PENGGUNAAN MEDIA PUZZLE DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PICTURE AND PICTURE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYUSUN KATA PADA TEMA KEGEMARANKU KELAS 1 UPT. SD NEGERI 17 SARUASO
Sari
Teks Lengkap:
PDFReferensi
Anas, Sudijono. 2013. Evaluasi Pendidikan, Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.
A. Suciaty al-Azizy. 2010. Asah ketajaman Otak Anak Plus Melejitkan Daya
Ingatnya,Jogjakarta: Diva Press.
E Mulyasa. 2004. Implementasi Kurikulum, Bandung : PT Remaja Rosda Karya.
Ernawati. 2016 Penggunaan Media Pembelejaran Crowssword Puzzle Untuk Meningkatkan Keterampilan Berfikir Kreatif Siswa.
Fathurrohman, M. (2010). Model-model pembelajaran Inovatif. Jogjakarta: Ar-Ruzz Media
Hamdani. (2010). Strategi Belajar Mengajar. Bandung: Pustaka Setia
Istarani. 2011. Pembelajaran Inovatif (Refrensi Guru dalam Menentukan Model Pembelajaran). Medan: Media Persada
Munawir, Yusuf.2005. Pendidikan bagi anak dengan problema belajar, Jakarta: Direktorat jenderal pendidikan.
Nisak,Raisatun 2011.Lebih dari 50 Gama Kreatif Untuk Aktivitas Belajar .Jogjakarta:Diva Press
Suharsimi Arikunto, dkk. 2008..Penelitian Tindakan Kelas, Jakarta : PT Bumi aksara.
Suyatno.2004. Teknik Pembelajaran Bahasa dan Sastra.Surabaya: SIC.
Trianto. (2013). Mendesain Model Pembelajaran Inovatif, Progresif, Konsep, Landasan, dan Implementasinya Pada Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP). Jakarta: Kencana Prenada Media Group.
Wina, Sanjaya.2004. Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran, Prenada Media Group
Wina, Sanjaya. 2009.Penelitian Tindakan Kelas, Jakarta: Prenada Media Group.
DOI: https://doi.org/10.33559/eer.v3i1.707
Refbacks
- Saat ini tidak ada refbacks.
Anda Pengunjung Ke-















